Arc Warden

arc warden feature image
Arc Warden cover

ประเภทการโจมตี : ระยะไกล

ค่าสถานะ

Streng Hero Icon

22 +2.6

Agility Hero Icon

20 +3.0

Intelligence Hero Icon

24 +2.6

icon damage dota2

51-57

icon armor dota2

2.3

icon movement speed dota2

285

Agility Hero Icon AGILITY

ข้อมูลฮีโร่ Arc Warden

สร้างร่างโคลนของตัวเองเพื่อแยกกันดัน

Ancient จะแตกออกเป็นชิ้นส่วนพลังงานดังเดิม Zet the Arc Warden ได้ให้คำมั่นสัญญาว่าการปะทะกันระหว่าง Radiant และ Dire จะสิ้นสุดลง ด้วยการรวมตัวกันหรือการทำลายล้าง จู่โจมศัตรูตัวเดียวด้วยพลังงานไหลวนต่อเนื่อง หรือบิดเบือนอวกาศเพื่อสร้างสนามป้องกันรอบเพื่อนร่วมทีม สร้าง Spark Wraith ให้เฝ้าพื้นที่เพื่อหาศัตรูที่จะหลอมด้วยเวทมนตร์แสนอันตราย แล้วแยก Zet เป็น 2 ร่าง ทั้งไอเท็มและสกิล เพื่อเอาชนะศัตรูของคุณ

ก่อนเริ่มต้นของทั้งกาลนั้นมีจิตดวงหนึ่งมีชีวิตอยู่ เป็นจิตใจเริ่มแรกที่ขอบเขตไม่มีที่สิ้นสุด มีความน่ากลัว และมีจุดมุ่งหมายที่ไม่อาจหยั่งรู้ได้ เมื่อจักรวาลปรากฏตัวขึ้น จิตใจดวงนี้ก็ได้แตกและกระจายออก ชิ้นส่วนใหญ่สองชิ้นจากชิ้นส่วนหลักทั้งหลาย ได้รับการเรียกขานว่า Radiant และ Dire ค้นพบตัวตนว่าทั้งสองส่วนต่างติดอยู่ในฝั่งตรงข้ามกันอย่างสิ้นเชิง และเริ่มบิดเบือนสิ่งที่สร้างขึ้นมาทั้งหมดเพื่อตอบสนองความขัดแย้งกันของทั้งสองฝ่าย

Talent Tree
Tempest Double ระยะเวลา +12 วินาที 25 Tempest Double ไม่มีระยะสูญเสียพลังโจมตี
Magnetic Field คูลดาวน์ -9 วินาที 20 +35% Spark Wraith Damage
Magnetic Field ความเร็วในการโจมตี/ความเสียหายเวทมนตร์ +40 หน่วย
15
Flux ระยะเวลา +2 วินาที
พลังชีวิต +200 หน่วย 10
Flux ระยะร่าย +175 หน่วย

รายละเอียดสกิลของ Arc Warden

arc warden flux

FLUX
หลอมรวมศัตรูที่โดดเดี่ยวด้วยพลังงานที่หมุนวนและผันผวน สร้างความเสียหายต่อเนื่อง ความเสียหายจะไม่เกิดขึ้นหากศัตรูตัวอื่นอยู่ใกล้เป้าหมาย
Arc Warden:
ทำให้เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง

Tempest Double:
ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง แต่ความเสียหายเพิ่มขึ้น

สกิล: ยูนิตเป้าหมาย
ส่งผลต่อ: ยูนิตฝ่ายศัตรู
ประเภทความเสียหาย: เวทมนตร์

ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์: ไม่ได้
ลบล้าง: ได้

ระยะเวลา: 6.0
ความเสียหายต่อวินาที: 15.0 / 30.0 / 45.0 / 60.0
ความเสียหายต่อวินาทีโดย TEMPEST: 20.0 / 45.0 / 70.0 / 95.0
รัศมีค้นหาเพื่อนร่วมทีม: 225.0
เคลื่อนที่ช้าลง: 14.0% / 21.0% / 28.0% / 35.0%
เคลื่อนที่ช้าลงโดย TEMPEST: 6.0% / 10.0% / 14.0% / 18.0%
ระยะร่าย: 500.0 / 600.0 / 700.0 / 800.0

มานา: 75
คูลดาวน์: 16.0

ชิ้นส่วนเล็ก ๆ ของพลังงานที่ถูกจองจำไว้ใน Ancient

arc warden magnetic field

MAGNETIC FIELD
Arc warden:
สร้างสนามบิดเบือนพลังงานแม่เหล็กแบบวงกลมที่ให้โบนัสความเร็วในการโจมตีและปกป้องฮีโร่พันธมิตรและสิ่งก่อสร้างภายในด้วยการหลบเลี่ยงการโจมตีที่มาจากนอกสนาม

Tempest Double:
พันธมิตรได้รับโบนัสระยะการโจมตีและสร้างโบนัสความเสียหายเวทด้วยการโจมตีของพวกเขา ระยะเวลาเพิ่มขึ้น

สกิล: ตำแหน่งเป้าหมาย

ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์: ได้

รัศมี: 300.0
ระยะเวลา: 3.5 / 4.5 / 5.5 / 6.5
ระยะเวลาโดย TEMPEST: 5.0 / 6.0 / 7.0 / 8.0
เพิ่มความเร็วในการโจมตี: 50.0 / 60.0 / 70.0 / 80.0
เพิ่มอัตราหลบหลีก: 100.0%
ความต้านทานเวทมนตร์: 40.0%
เคลื่อนที่ช้าลง: 30.0%
เพิ่มระยะการโจมตี: 150.0
เพิ่มพลังโจมตี: 20.0 / 40.0 / 60.0 / 80.0

มานา : 50 / 70 / 90 / 110
คูลดาวน์ : 20.0

arc warden magnetic field shard

MAGNETIC FIELD
การอัปเกรดสกิลโดย SHARD
Magnetic Field เมื่อร่ายจะผลักศัตรูออกจากพื้นที่ รวมทั้งลดความเร็วศัตรูขณะอยู่ในวง พร้อมกับมอบความต้านทานเวทมนตร์แก่เพื่อนร่วมทีมในวง

กาลและอวกาศเป็นเพียงเรื่องเล็กน้อยสำหรับผู้มีอายุอย่าง Zet

arc warden spark wraith

SPARK WRAITH
Arc Warden:
เรียก Spark Wraith ออกมาอย่างช้า ๆ และลาดตระเวนพื้นที่เป้าหมายจนกว่าศัตรูจะเข้ามาในระยะของมัน เมื่อพบเป้าหมาย เจตภูตจะหลอมรวมเข้ากับพวกเขา สร้างความเสียหายเวทย์มนตร์และทำให้ยูนิตเคลื่อนที่ช้าลง

Tempest Double:
เพิ่มความเร็วและระยะเวลาสโลว์ของ Wraith ลดความล่าช้าในการเปิดใช้งานและความเสียหาย

สกิล: ตำแหน่งเป้าหมาย
ประเภทความเสียหาย: เวทมนตร์

ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์: ไม่ได้

รัศมีค้นหาศัตรู: 375.0
ความเสียหาย: 100.0 / 180.0 / 260.0 / 340.0
ดีเลย์การเริ่มทำงาน: 2.0
ความเร็วของ WRAITH: 400.0
ระยะเวลา: 45.0
ความเสียหายโดย TEMPEST: 75.0 / 135.0 / 195.0 / 255.0
ดีเลย์การเริ่มทำงานโดย TEMPEST: 1.0
ความเร็วของ WRAITH โดย TEMPEST: 725.0
ระยะเวลาช้าลง: 0.4 / 0.5 / 0.6 / 0.7
ระยะเวลาช้าลงโดย TEMPEST: 0.6 / 0.8 / 1.0 / 1.2
เคลื่อนที่ช้าลง: 100.0%

มานา: 80
คูลดาวน์: 4.0

arc warden spark wraith scepter

SPARK WRAITH
การอัปเกรดสกิลโดย SCEPTER
ทำให้ Spark Wraith สร้าง Spark Wraith อันใหม่หลังจากโดนศัตรู ซึ่งจะเริ่มใช้เวลาก่อตัว 2.0 วินาที Spark Wraith ใหม่ดังกล่าวอยู่ได้นาน 15.0 วินาทีและมีรัศมี 225.0 หน่วย

ชิ้นส่วนเล็กน้อยของร่างต้นแบบของ Zet

arc warden tempest double

TEMPEST DOUBLE
แตกองค์ประกอบเป็นอีกร่างในเวลาสั้น ๆ Arc Warden สร้าง ร่างโคลนไฟฟ้าสมบูรณ์แบบของเขา ร่างโคลนสามารถใช้ไอเท็ม ทั้งหมดที่มีอยู่ของ Arc Warden ยกเว้นไอเท็มของใช้ส่วนใหญ่และไอเท็มที่ตกเมื่อตาย รวมทั้งสามารถใช้สกิลของเขาเวอร์ชันพิเศษสำหรับ Tempest Double ร่างโคลนมีคูลดาวน์ของไอเท็มหรือสกิลแยกกันกับร่างจริง ร่างโคลน Tempest Double มอบโกลด์แก่ศัตรูเมื่อถูกสังหาร นอกจากนี้ร่าง Tempest Double จะสูญเสียสัมผัสของตนหากอยู่ห่างจาก Arc Warden มากเกินไปและส่งผลให้มีพลังโจมตีลดลง

สกิล: ไม่มีเป้าหมาย

ระยะเวลา: 18.0 / 22.0 / 26.0
โกลด์ค่าหัว: 180.0 / 240.0 / 300.0
ระยะสูญเสียพลัง: 2000.0
สูญเสียพลังโจมตี: 50.0%

มานา : 0
คูลดาวน์ : 56.0 / 48.0 / 40.0

บิดเบือนด้วยพลังงานรอบตัวของเขา Arc Warden กลายเป็นสิ่งที่เขาเกลียดมากที่สุด: การแตกตัว

 

บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Arc Warden