
ประเภทการโจมตี : ระยะไกล
ค่าสถานะ
18 +2.0
20 +1.4
25 +2.8
47-53
3.3
305
UNIVERSAL
ข้อมูลฮีโร่ Dazzle
เกิดมาเพื่อสนับสนุนพวกพ้องในการต่อสู้ Dazzle คอยประทังชีวิตเพื่อนร่วมทีมที่บาดเจ็บ เพื่อให้พวกเขาสามารถส่งความตายให้ศัตรูทีหลังได้ พลังเวทอันแปลกประหลาดของเขาเจาะทะลุลงไปในเกราะป้องกันโดยรอบ ทำให้ศัตรูอ่อนแอลงและทำให้พวกพ้องแข็งแกร่งขึ้น
นักบวชหนุ่มแห่ง Dezun ต้องผ่านพิธีกรรมมากมายก่อนจะสำเร็จเป็น Shadow Priest พิธีกรรมสุดท้ายคือพิธีแห่งเงา มันคือการเดินทางแสวงบุญไปยังดินแดน Nothl ดินแดนที่ไม่อาจคาดเดาเนื่องจากผู้ไปเยือนมักจะไม่รอดกลับมา ผู้ที่กลับมาได้บ้างก็เป็นบ้า บ้างก็ดูแปลกไป ทุกคนที่เดินทางไปที่นั่นล้วนเปลี่ยนไปเพราะสิ่งที่พบเจอ
ด้วยแรงกระตุ้นความต้องการรู้แจ้ง Dazzle คือเด็กที่อายุน้อยที่สุดในเผ่าที่ขอทำพิธีศักดิ์สิทธิ์นี้ ตอนแรกผู้อาวุโสปฏิเสธเขา บอกว่าเขายังเด็กเกินไป แต่ Dazzle ไม่ยอมฟัง เมื่อรู้สึกถึงสิ่งพิเศษในตัวนักบวชหนุ่มหัวดื้อผู้นี้ ผู้อาวุโสก็ยอม Dazzle ดื่มยาศักดิ์สิทธิ์และนั่งลงข้างกองไฟขณะที่คนอื่น ๆ ในเผ่าเต้นรำตลอดทั้งคืน
ในมิติเหนือธรรมชาติแห่งดินแดน Nothl ธรรมชาติของแสงและเงากลับสลับกัน แสงอันส่องสว่างอันอ่อนโยนและสวยงามของพระเจ้าในสายตาเรา แท้ที่จริงคือสิ่งอันตรายของปีศาจและหนทางอันมืดมนที่สุดกลับเปล่งประกาย การคาดเดาของผู้อาวุโสกลับตรงตามคำทำนาย Dazzle กลับไปหาผู้คนของเขาในฐานะ Shadow Priest ที่ไม่เคยมีมาก่อน ด้วยพลังที่จะรักษาและทำลายไปพร้อม ๆ กัน เขาใช้พลังของเขาในการโค่นล้มศัตรูและรักษามิตรของเขา
Talent Tree | ||
Bad Juju ลด/เพิ่มเกราะป้องกัน +0.5 หน่วย | 25 | Poison Touch ทำให้ช้าลง +40% |
Poison Touch ความเสียหายต่อวินาที +60 หน่วย | 20 | Shallow Grave เมื่อสิ้นสุดจะรักษา +200 หน่วย |
ความเร็วในการโจมตี +80 หน่วย
|
15 |
Shadow Wave ความเสียหาย/การรักษา +45 หน่วย
|
อัตราฟื้นฟูมานา +1.75 หน่วย | 10 |
Poison Touch ระยะการโจมตี +300 หน่วย
|
รายละเอียดสกิลของ Dazzle
POISON TOUCH
ปล่อยคลื่นพิษใส่ศัตรูเป้าหมายและยูนิตใกล้เคียงเป็นพื้นที่ ทรงกรวย สร้างความเสียหายต่อเนื่องและลดความเร็วเป้าหมาย ในแต่ละครั้งที่เป้าหมายถูกโจมตีจาก Dazzle ระยะเวลาดีบัฟจะเริ่มนับใหม่และลดความเร็วเพิ่มขึ้น
สกิล: ยูนิตเป้าหมาย
ส่งผลต่อ: ยูนิตฝ่ายศัตรู
ประเภทความเสียหาย: กายภาพ
ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์: ไม่ได้
ลบล้าง: ได้
จำนวนเป้าหมาย: 2.0 / 4.0 / 6.0 / 8.0
ความเสียหายต่อวินาที: 16.0 / 28.0 / 40.0 / 52.0
ช้าลง: -16.0% / -18.0% / -20.0% / -22.0%
ระยะเวลา: 5.0 / 6.0 / 7.0 / 8.0
ทำให้ช้าลงมากขึ้นในการโจมตีแต่ละครั้ง: -2.0% / -2.5% / -3.0% / -3.5%
ระยะร่าย: 500.0 / 600.0 / 700.0 / 800.0
มานา: 125 / 130 / 135 / 140
คูลดาวน์: 27.0 / 23.0 / 19.0 / 15.0
POISON TOUCH
การอัปเกรดสกิลโดย SHARD
ทำให้ Poison Touch สามารถ Hex เป้าหมายที่ได้รับผลเป็นเวลา 1.6 วินาที
หนึ่งในพิธีกรรมของเผ่า Dezun ที่ใช้เพื่อโจมตี การสาปศัตรูให้เป็นอัมพาตนั้นใช้งานได้ดีมานักต่อนัก
SHALLOW GRAVE
ยูนิตฝ่ายเดียวกันที่ได้รับการอวยพรด้วย Shallow Grave ไม่ว่าจะเฉียดใกล้ความตายแค่ไหนก็จะไม่ตายเมื่ออยู่ภายใต้ การปกป้องของสกิล การรักษาพลังชีวิตแก่ยูนิตนั้นในช่วงระยะเวลาสกิลจะเพิ่มขึ้น ตามจำนวนพลังชีวิตของฮีโร่ดัวกล่าว
สกิล: ยูนิตเป้าหมาย
ส่งผลต่อ: ฮีโร่ฝ่ายเดียวกัน
ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์: ไม่ได้
ลบล้าง: ไม่ได้
มานา : 90 / 100 / 110 / 120
คูลดาวน์ : 36.0 / 30.0 / 24.0 / 18.0
มีเพียงนักบวชแห่งเงามืดที่มากประสบการณ์เท่านั้น ที่สามารถทำพิธีกรรมหยุดยั้งความตายได้
SHADOW WAVE
ปล่อยพลังการรักษาให้กับฝ่ายเดียวกัน และสร้างความเสียหายกับยูนิตศัตรูที่ยืนอยู่ใกล้ ๆ และ Dazzle จะได้รับการรักษาทุกครั้งเมื่อใช้ Shadow Wave
สกิล: ยูนิตเป้าหมาย
ส่งผลต่อ: ยูนิตฝ่ายเดียวกัน
ประเภทความเสียหาย: กายภาพ
ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์: ได้
รัศมีความเสียหาย: 185.0
จำนวนเป้าหมายรักษาสูงสุด: 4.0 / 5.0 / 6.0 / 7.0
ความเสียหาย: 75.0 / 95.0 / 115.0 / 135.0
มานา : 75
คูลดาวน์ :12.0 / 11.0 / 10.0 / 9.0
SHADOW WAVE
การอัปเกรดสกิลโดย SCEPTER
Shadow Wave สามารถเลือกเป้าหมายและชิ่งใส่ทั้งศัตรูและเพื่อนร่วมทีม หากชิ่งใส่ศัตรู จะสร้างความเสียหายและรักษาเพื่อนร่วมทีมใกล้เคียงเป็นจำนวน 150.0% ของค่ารักษาและความเสียหายปกติ นอกจากนี้ Dazzle จะโจมตีศัตรูทุกตัวที่โดน Shadow Wave ชิ่งใส่ 1 ครั้ง
ในขณะที่มันเป็นพิธีกรรมที่เรียบง่ายและทำกันเป็นประจำโดยเหล่า Shadow Priest Shadow Wave ยังเป็นสิ่งสำคัญที่สุดเพื่อประสบความสำเร็จ
BAD JUJU
เมื่อใดก็ตามที่ยูนิตได้รับผลจากสกิลของ Dazzle ยูนิตนั้นจะได้รับ/สูญเสียเกราะป้องกันชั่วคราว สกิลสามารถกดใช้โดยจะใช้พลังชีวิตเพื่อลดคูลดาวน์ที่เหลือของสกิลอื่นและไอเท็ม เมื่อร่าย Bad Juju จะเพิ่มพลังชีวิตที่ใช้ของสกิลชั่วคราว
สกิล: ไม่มีเป้าหมาย
ประเภทความเสียหาย: กายภาพ
ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์: ไม่ได้
ลบล้าง: ไม่ได้
เพิ่ม/ลดเกราะป้องกันต่อการซ้อนทับ: 1.0 / 2.0 / 3.0
ระยะเวลา: 8.0 / 10.0 / 12.0
ลดคูลดาวน์สกิล: 4.0 / 5.0 / 6.0
ลดคูลดาวน์ไอเท็ม: 3.0 / 4.0 / 5.0
สูญเสียพลังชีวิตเพิ่มขึ้นต่อการร่าย: 50.0%
ระยะเวลาเพิ่มสูญเสียพลังชีวิต: 20.0
มานา: 0
คูลดาวน์: 3.0
การภาวนาต่ออาณาจักร Nothl แต่ละครั้งช่วยทำให้มันแทรกเข้าสู่อุปจารของเรามากขึ้น